- What is a dungeon crawl?, kirjoittajana Gus L., kertoo Gygaxin ja nyky-D&D:n suhtautumisesta luolailupelaamiseen. https://alldeadgenerations.blogspot.com/2018/12/what-is-dungeon-crawl.html
- Communication research and role-playing games, kirjoittajana William J. White, käy läpi miten roolipelejä ja roolipelaamista on katsottu kanssakäymistutkimuksen näkökulmasta. Kappale kirjasta Role-playing game studies: transmedia foundations, esijulkaisu https://nitessine.wordpress.com/2019/06/17/free-stuff-chapters-from-role-playing-game-studies-transmedia-foundations/.
- Initiativs funktion i Dungeons & Dragons – og en uformel tolkning, kirjoittajana Morten Greis Petersen, tarjoaa katsauksen erilaisiin aloitesääntöihin. https://rollespil.blog/2022/05/16/initiativs-funktion-i-dungeons-dragons-og-en-uformel-tolkning/
- Worldbuilding in role-playing games, kirjoittajina Karen Schrier, Evan Torner ja Jessica Hammer, esittelee maailmanrakennusta ja kuvitteellisia maailmoja koskevaa käsitteistöä. Olisi kiinnostavaa lukea enemmän näistä asioita pelaamisen yhteydessä, mutta artikkeli käsittelee enemmän faniyhteisöä ja julkaisijaa koskevia seikkoja. Kappale kirjasta Role-playing game studies: transmedia foundations, esijulkaisu https://nitessine.wordpress.com/2019/06/17/free-stuff-chapters-from-role-playing-game-studies-transmedia-foundations/.
theory
Theory review #60
- Kerronnalisista peleistä by Ville Takanen tells about games whose primary purpose is to give an alibi for players to play cool characters; Fate and World of darkness games are typical examples, as is Ars magica. https://pelilauta.web.app/thread/1tpdupsoQEqIKMN13tIy/view
- Sankarten polku by Wille Ruotsalainen discusses a megacampaign of BECMI-D&D that is played solely through convention scenarios, with permanent characters and changing player base. Twelve years and going strong. https://pelilauta.web.app/thread/hIkQWnSlogzyfWJpxz47/view
- The skeletons: pohdintoja pelistä by Sami Koponen explains the game and discusses the experience of playing it. https://pelilauta.web.app/thread/JRSenpNpeaYjECrAppdK/view
- Boot hill and the fear of dice by Rutskarn provides an example of an intrigue-based game where the rules mostly concern combat, with no social rules to speak of. https://www.chocolatehammer.org/?p=5773
- Rachel Beck used Apocalypse world’s presentation to organize a tutoring company for the better. https://twitter.com/rachelthebeck/status/1207093058770067456
- Game Design and Role-Playing Games by Staffan Björk and José P. Zagal, a chapter in Role-playing games studies: transmedia foundations, mentions some issues in roleplaying game design, but does not touch upon any modern or more interesting elements at least in tabletop gaming. Preprint https://nitessine.wordpress.com/2019/06/17/free-stuff-chapters-from-role-playing-game-studies-transmedia-foundations/.
Teori-innblikk # 59
- Agents of Empowerment: A Role-Playing Game in Service of Cultivating a Soulful and Sustainable Academia av Sarah Lynne Bowman, Doris Rusch, Josefin Westborg, Kjell Hedgard Hugaas og Josefin Baird fortel kort om eit rollespel der akademikarane skapar superhelteroller og spelar et laiv. Dette bør hjelpe med meiningsfult arbeid. https://giecs.site.hw.ac.uk/wp-content/uploads/sites/28/2022/02/Sarah-Lynne-Bowman-Uppsala-University-Agents-of-Empowerment-A-Role-Playing-Game-in-Service-of-Cultivating-a-Soulful-and-Sustainable-Academia.pdf
- A short experiment with Burning wheel av Tommi Brander, Hans og Jesse Burneko fortel om eit kort eksperiment som utfordra en del antakelser i samfunnet rundt Det brennende hjulet. https://adeptplay.com/actual-play/short-experiment-burning-wheel
- New on desk #120 — Laconic order av Eero Tuovinen beskriv ulike måtar og mål i D&D-senarioskriving. https://www.arkenstonepublishing.net/isabout/2022/04/17/new-on-desk-120-laconic-order
- Why do we Play? Towards a comprehensive player typology av Benjamin Fritz og Stefan Stöckl rapporterer en faktoranalyse av dataspelarar sine motivasjonar basert på eit utval av internettforumbrukarar. Immersjon blei ikke funnen. https://journals.sagepub.com/doi/full/10.1177/15554120221094844
- Thirsty Sword Lesbians pelattuna av Wille Ruotsalainen beskriv lærepengar fra å ha spelt spelet. https://pelilauta.web.app/thread/QLgZdJ5LcHROtveohL1e/view
- Tarinapelien suunnittelu av Jukka Sorsa fortel om ulike reglar som hjelper å skapa forteljingar. https://pelilauta.web.app/thread/ZVDqOTsePXQYrRbyH9a2/view
- Suomen huonoin roolipeli av Vili Takanen har i seg diskusjon om kva som er et dårleg rollespel. https://pelilauta.web.app/thread/bTU3iDZAGZhM0JvwQyVT/view
- Tales of Entropy play prep av Petteri Hannila, Ron Edwards, Paul og Santiago har diskusjon om forteljingespel generelt og dårlege reglar de ofte har. https://www.youtube.com/watch?v=tsL0zt7PAT4
Teoriakatsaus #58
- New on desk #118 — Creative discourse pt. II, kirjoittajana Eero Tuovinen, jatkaa roolipeliryhmien luovista asetelmista. https://www.arkenstonepublishing.net/isabout/2022/04/03/new-on-desk-118-creative-discourse-pt-ii/
Theory review #57
- New on desk #117 — Creative discourse pt. I by Eero Tuovinen, https://www.arkenstonepublishing.net/isabout/2022/03/30/new-on-desk-117-creative-discourse-pt-i/, discusses the creative dynamics in roleplaying culture; that game masters talk with other game masters but play with players.
- Science and technology studies and role-playing games by Rafael Bienia, a chapter in Role-playing game studies: transmedia foundations, preprint https://nitessine.wordpress.com/2019/06/17/free-stuff-chapters-from-role-playing-game-studies-transmedia-foundations/, introduces science and platform studies and gives a brief look on actor-network theory.
- Rules vs vigorous creative agreement by Vincent Baker, https://lumpley.com/index.php/anyway/thread/360, argues that rules should bring the unwelcome to the play, the things the participants would not have created by mutual agreement and consensus.
Teori-innblikk # 56
- New on desk #115 — Theatrum belli pt. II av Eero Tuovinen, https://www.arkenstonepublishing.net/isabout/2022/03/28/new-on-desk-115-theatrum-belli-pt-ii/, argumenterer for at det operative teateret er den naturlige enheten for organisering og planlegging av en sandkassekampanje.
- Not Lectures on Theory [LONG!] av Christopher Lehrich, http://indie-rpgs.com/archive/index.php?topic=10283.0, oppsummerer hermeneutikk, semiotikk og semiotisk logikk, strukturalisme, dekonstrukivisme og rituallære og diskuterer om de kunne være nyttige for å forstå rollespill.
- Critique of the Conversation Surrounding Lyric Games av Marcia B., https://chiquitafajita.blogspot.com/2021/11/critique-of-conversation-surrounding.html, kritiserer den kunstneriske verdien og kommersielinga av lyriske spill.
Teoriakatsaus #55
- Theatrum Belli pt. I, kirjoittajana Eero Tuovinen, https://www.arkenstonepublishing.net/isabout/2022/03/27/new-on-desk-114-theatrum-belli-pt-i/, käsittelee sotapeli-D&D:n erilaisia tasoja ja erityisesti toimintateattereita.
- XP for GP and retro-gaming: what are the alternatives?, kirjoittajana Ben L., https://maziriansgarden.blogspot.com/2020/06/xp-for-gp-and-retro-gaming-what-are.html, käy läpi kullasta saatavan kokemuksen vaikutuksia ja joitakin vaihtoehtoja.
- This RPG will make you a great writer – The RPG invented by the Brontës | ft Pixie’s grove, esittäjänä William, https://www.youtube.com/watch?v=jXf5MeyOwGE, kertoo Brontëjen yhteisestä fiktiivisestä maailmasta, joka ei ole kaukana roolipelaamisesta.
- Powered by the apocalypse -radio valtaa Off the airin, keskustelijoina Petri Leinonen, Ville Takanen ja Alexander Tawast, https://www.youtube.com/watch?v=m8AM6RWt14U, käy läpi PBTA:n määritelmän, siirrot, PBTA:n huonojen genrepelien reseptinä ja pelinjohtajan taidon suhteessa PBTA-pelien vetämiseen.
- Literary studies and role-playing games, kirjoittajina David Jara ja Evan Torner, on kappale kirjassa Role-playing game studies: transmedia foundations, esijulkaisu https://nitessine.wordpress.com/2019/06/17/free-stuff-chapters-from-role-playing-game-studies-transmedia-foundations/, käy läpi useita kirjallisuusopin käsitteitä ja miten niitä on sovellettu ja laajennettu roolipelejä tutkittaessa.
- A remedy for oppression: issues 4-7, kirjoittajina James_Nostack, Noah ja Ron Edwards, https://adeptplay.com/actual-play/remedy-oppression-issues-4-7, käsittelee hahmovetoisen pelin rytmittämistä ja sivuhahmojen pelaamista tai parrasvaloihin nostamista.,
- Troubles in solar town, kirjoittajina FroggyC, Ron Edwards ja Dreamofpeace, https://adeptplay.com/actual-play/troubles-solar-town, keskustelee avainten hankalasta roolista Menneisyyden varjoissa ja Solar system -pelissä.
- Economics and role-playing games, kirjoittajina Isaac Knowles ja Edward Castronova, kappale kirjassa Role-playing game studies: transmedia foundations, antaa perusteita erilaisten kaupallisten roolipelien ansaintamenetelmistä ja lähinnä digitaalisten monipelien sisäisistä valuutoista ja toteaa nykytutkimuksen olevan yksipuolista.
Theory review #54
- Krank läser och skriver om Delta Green-scenarier (feta spoilers) by Krank, https://www.rollspel.nu/threads/krank-l%C3%A4ser-och-skriver-om-delta-green-scenarier-feta-spoilers.67511/, analyzes many Delta green -adventures as webs of clues, and looks whether they are on a single track or have a more interesting structure.
- What does it take to be a “neotrad” role-playing game?, https://imbrattabit.wordpress.com/2019/12/09/what-does-it-take-to-be-a-neotrad-role-playing-game/, lists some typical features of neotrad games.
- Forge out of chaos: everyone is lying, https://adeptplay.com/actual-play/forge-out-chaos-everyone-lying, has discussions of perception-type abilities and of fantasy (heartbreaker) races.
- Cyberpunk RED – et besynderligt XP eksperiment by Morten Greis Pedersen, https://rollespil.blog/2022/04/01/cyberpunk-red-et-besynderligt-xp-eksperiment/, describes the experience rules of Cyberpunk red, which are based on the Bartle taxonomy. The rules do not seem to be very good.
Teori-inblick # 53
- Judge’s guild, https://podtail.com/fi/podcast/viskningar-fran-kryptan/avsnitt-6-judge-s-guild/, talar om utgivaren og dens roll.
- Silent railroading and the intersection of scenario prep & player authorship av Paul T och andra, http://indie-rpgs.com/archive/index.php?topic=20791.0, innehållar samtala av olika auktoriteter.
- Monday lab 1: Engine rev av Ángel García Jiménez, Gordon Landis, Herman Duyker, Santiago Verón, Ross Hunter, Ron Edwards och Vincent Baker, https://adeptplay.com/seminar-hearts-minds/monday-lab-1-engine-rev, analyserar flera «Powered by the apocalypse»-spel och hurudan de är lika och olika.
Teoriakatsaus #52
- Dungeons & dragons – vinsælasta spunaspil allra tíma, kirjoittajana Thorsteinn Mar, https://spunaspil.wordpress.com/2015/12/15/dungeons-dragons-vinsaelasta-spunaspil-allra-tima/, kertoo henkilökohtaisen näkemyksen Luolien ja lohikäärmeiden historiasta islantilaisesta katsontakulmasta.
- Swedish convention scene in the 80s and 90s?, https://www.rollspel.nu/threads/swedish-convention-scene-in-the-80s-and-90s.78122/, sisältää kuvauksia ruotsalaisista tapahtumapeleistä; vapaamuotoista vai sääntöjärjestelmiä käyttävää?
- Att kunna och att vilja, https://www.rollspel.nu/threads/att-kunna-och-att-vilja.78106/, käsittelee sisäisten ongelmien pelaamisen vaikeutta roolipeleissä. Viestissä 36 tiivistetään tarjottuja ratkaisuita.
- Fractal histories, https://www.themightierpenknights.com/home/fractal-histories, kertoo Ben Robbinsin Mikroskooppi-pelin (engl. Microscope) käytöstä opetuspelinä.
- Tampereella tutkitaan larppaamisen eroottista puolta, kirjoittajana Massi Hannula, https://roolipeliloki.com/2022/03/15/tampereella-tutkitaan-larppaamisen-eroottista-puolta/, kertoo Hanne Grasmon tutkimuksesta ja tarjoaa myös mahdollisuuden osallistua kertomalla oman tarinansa.