Teori-innblikk # 44

Teori-innblikk # 44

Teori-indblik # 41

Teori-indblik # 41

Teori-innblikk # 38

Teori-innblikk # 38

Teori-innblikk # 35

Teori-innblikk # 35

Teori-indblik # 32

Teori-indblik # 32

Teori-innblikk # 29

Teori-innblikk # 29

Teori-innblikk # 26

  • Yliopisto-opiskelijat uivat henkilöstöjohtajan nahkoihin pelaamalla – digitaaliset oppimispelit ovat rantautumassa myös korkeakouluihin av Titta Puurunen, https://yle.fi/uutiset/3-12084626, forteller om bruk av digitale læringsspill i handelhøgskolen til Universitetet i Jyväskylä.
  • Anti-Lovecraftean horror av Anders, https://forums.gauntlet-rpg.com/t/anti-lovecraftean-horror/6959/13, bygger en mer progressiv alternativ til Cthulhu-mytologi.
  • The influence of board games on mathematical spatial ability of grade 9 students in junior high school av Chih-Chao Chung, Yen-Chih Hsu, Ron-Chuen Yeh og Shi-Jer Lou, https://grdspublishing.org/index.php/people/article/view/317/2792, prøver å vise at bestemte brettspill kan forbedre spatiale matematiske ferdigheter. Kontrollgruppa hadde ingen relevante aktiviteter. Elevene med bakgrunn i digitale, spatiale spill gjorde det bedre enn de uten sånn.
  • Why? av Matthew Colville, https://www.youtube.com/watch?v=7In4ftJddEo, argumenterer at spillerne bør fortelle spillederen hva de prøver på og hvorfor, fordi spillederen er jo ikke imot dem. Videoen antar mye av spillet og spillemåten og disse antakelsene er ikke eksplisitte.
  • Immervise story av John H. Kim, en artikkel i https://nordiclarp.org/w/images/8/84/2004-Beyond.Role.and.Play.pdf, sammenlikner et tradisjonelt syn på fortellinger og rollespill. Mens i tradisjonelle fortellinger prøver skaperen å vise fram følelsene til hoderollene, kommer disse automatisk i rollespilling og er ikke nødvendigvis kommunisert til andre deltakere.

Teori-innblikk # 26

Teori-indblik # 23

  • Necromancer 1, Party 0 af Jon Hastings og Ron Edwards, https://adeptplay.com/actual-play/necromancer-1-party-0, handler om Tunnels and trolls og fantasispil mere generelt; om rolledød, fantasihistorier og hvordan D&D kom til at være som det er nu for tiden.
  • A Theory Point: RPG Essentialism & RPG Exceptionalism af Vincent Baker, https://lumpley.games/2021/08/23/a-theory-point-rpg-essentialism-rpg-exceptionalism/, fortæller om to idéer om rollespil: at rollespil er helt forskellige fra andre spil og at det er egentlig én ting alle rollespil sigter mod, ellers er de ikke virkelige rollespil. Vincent fortæller ikke at den andre idé er kilde til generelt spillederråd; for hvis rollespil er forskellige fra hverandre, giver generelt råd ingen mening, nu gør det vel?
  • Karakterbuer af Michael Stensen Sollien og Nicolai Krogsrud-Strøm, https://vertshuset.podbean.com/e/episode-42-karakterbuer/, indeholder tale om karakterudvikling som er set i gang af spilleren selv eller spillederen. Også, hvad slags information bør begynnerspillere ha for at spille rollepil?

Teori-indblik # 23

Teori-innblikk # 20

Teori-innblikk # 20

Teori-innblikk # 17

Teori-innblikk # 17